罗南再去看前面那几个标识,“赤轮暗面”也还罢了,“往生神器”那里,他犹豫了下,最终还是再次点选跳转,再度看到了翻转过来的暗面,以及中央位置血红的“倾斜天平”。
他盯着那片红光与黑暗交织的区域,看了好久,又扭过头去,看瑞雯的反应。
小姑娘也很专注地看着,但不确定她心中是何想法。
罗南本来想给她讲解一下,但想到自己也并不是特别清楚这里面的门道,干脆还是闭上嘴,重新将视线转回到地图上。
可这时候他的心思却有点飘忽,关注起了这幅地图的技术层面:
说起来,给重要地点加“标识”,在地图上随时跳转,确实比他给雾气迷宫划分内外
十六象限的方法强多了,非常适合雾气迷宫这么一个随时大幅变动的错乱环境,不至于每次要寻找那些重点区域,都要全范围搜检一遍。
就是不知道,他自己想实现的话,难度如何。
如果非要有大君级的规则烙印作为前置,就没办法了。
罗南这样,并不是走神,而是很认真地分析地图相关信息。
地图透露的信息,可以分为三部分:
第一部分是摆在明面的信息,主要就是九个标识,这是疑似梁庐死亡之前都一直在着力完善的东西,毫无疑问非常重要。
第二部分就是他刚刚思考的,其所依附的“渊照”机关的设计和制作方法,这是从技术层面深入理解的通道。能否借助或者改进这幅地图,与罗南自身的感应结果相结合,发掘出更多的东西。
至于第三部分,则是对前两部深入了解后,更进一步的延伸:即这幅地图制作人梁庐,当时的情况以及相应的心态,由此再窥见那个时期的背景和隐秘。
一切都要以明面信息,特别是地图上九个标识代表的信息为基础。
罗南之前大致扫了一遍,完成了三个标识的跳转,“赤轮暗面”“往生神器”和“往生之门”,不管它们是怎样的情况,其实都在罗南现阶段的认知体系之内。
嗯,“往生神器”勉强了些,那边在黑暗迷雾的笼罩下。
不过在罗南的认知中,也已经给“黑暗迷雾”,亦
即“动态时空地图”的“暗面”留好了位置:
披风……之上。
是的,既然地球本地时空、雾气迷宫和深蓝世界构成了“披风之下的三只猫”,那么与它们的位置明显相对的,当然就是“披风之上”,或者说是那个“破烂神明披风”之外的、没有被遮拦的、极大可能暴露在“诸天神国”和“六天神孽”视线之下的正常时空。