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第649章 扶持光荣(第2页)

但是现在说《三国志11》?时间上又太早了,不太合适。

不过虽然《三国志》系列没啥可说的,但刘川还有很多其他三国话题可以聊。

刘川略加思索后就开口说道:“襟川先生,《三国志4》的系统在我看来已经非常完善了,无论是内政部分、还是战争部分都非常优秀,以后无非就是增加更多的历史人物,对游戏平衡进行一些改进了,我实在想不到有什么可以改进的地方!”

虽然刘川一直觉得南梦宫的《三国志霸王大陆》三层的战斗系统更有趣,不过这是光荣的三国志,刘川也不想强行建议襟川阳一嫁接《霸王大陆》的战斗系统。

襟川阳一听着刘川的称赞,嘴角微微上扬,对于耗费了无数心血的《三国志4》,他自己也非常满意。

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不过他还是想听到更多的建议,而不是称赞:“刘川,你太客气了,你不用在意我的感受,有什么想法可以直接说出来!”

“呵呵,襟川先生,我说的确实是实话,对于‘三国志’我真的没有什么太多其他想法!不过,我倒是有一些其他的游戏想法!”

襟川阳一一下来了精神,期待着刘川的下文。

刘川也没有卖关子,直接说道:“襟川先生有没有想过把《三国志》的战争玩法独立出来,剔除有些繁琐的内政部分,单独做成一个游戏?”

襟川阳一闻言眼睛一亮,其实他最近也在思考这个问题,没想到刘川竟然也想到了。

“刘川,你觉得这样可行吗?内政可是三国游戏最大的魅力,很多玩家都很享受这种通过内政发展势力的感觉!”襟川阳一皱着眉头迫不及待的问道,一直以来内政部分都是《三国志》的亮点,现在一下砍掉,他实在有些不放心。

“当然可以了,襟川先生,虽然很多玩家喜欢通过内政玩法发展势力的感觉,但是很多玩家也同样觉得内政有些太繁琐了,他们也许只是想体验剧情,体验爽快的战斗!”

“你也知道,任天堂的《火焰纹章》和我们的《光明力量》系列可都没有内政系统,但是也同样受到了玩家的欢迎!如果以三国的独特魅力制作一款战旗游戏,我想也一定会吸引大量玩家的。”

刘川笑着说道,开玩笑,前世《三国志英杰传》系列可是大受欢迎,怎么会不被玩家接受?

看到刘川这么肯定,襟川阳一深以为然的点了点头,心中有了决定,也许应该尝试一下推出一款战旗版本的‘三国游戏’了。

那些经典的三国故事确实很吸引人呢。

两人继续聊着天,从未来的‘三国志英杰传’又聊到了去年发售的‘太阁立志传’。

对于这个系列,刘川同样很喜欢,当然,喜欢的只是《太阁立志传5》,以及各种MOD版本。

而听着刘川对还不太成熟的《太阁立志传》的各种建议,襟川阳一更是感觉醍醐灌顶,第一次感受到了刘川的可怕,体会到了这位‘宗主国蔑视者’的强大。

幸好恶龙公司没有涉足历史策略游戏,否则光荣就可以直接宣布破产了。。。

襟川阳一心中不由暗暗庆幸着。

如果他知道刘川还没有发力,恐怕会更加震惊。

原本刘川还想暗示一下襟川阳一除了开发历史战略游戏、战旗游戏和角色代入历史游戏,还应该尝试开发一下三国动作游戏。

毕竟《三国无双》系列才是光荣赚钱的大头,而GP主机的性能虽然不及PS2,但是也远超过PS主机,同屏人数少一些,完全也可以做出无双系列的。

但是一想到现在GP主机还没有推出,3D技术也不成熟,八字还没有一撇,刘川就暂时打住了这个想法。

光荣还是先好好制作好《三国英杰传》和《太阁立志传》系列好了,最好在搞一个‘三国立志传’。

至于无双系列,还是等过两年3D技术成熟一些在制作也不迟。

看着神采奕奕的襟川阳一,刘川对光荣也充满了期待。

前世光荣的游戏很有‘魔性’,可以让人暂时忽略画面,时不时的经常翻出来回味一番。

希望这一次光荣也能如此吧。

除了卡普空,刘川可是也很想把光荣扶持成GP主机的重要第三方。

要让其他还在犹豫的第三方看一看,有些冷门的光荣加入恶龙主机后会变得多么炙手可热。

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