当弄清楚这个对手区域是属于哪个国家时,陈至猛吸了一口气。
东瀛国!
这个区域赫然是属于东瀛国的玩家区域!
“太过赤果果了。”陈至都不用去调查,其它区域的情况绝对也大致都是这样,肯定遇到的都是有仇的国家。
事实也正如陈至所想,当所有的匹配结果都出来后,世界频道里掀起了轩然大波。
原先在呼吁大家和平友爱的声音几乎瞬间就消失不见,隔了好一会才能看到一条。
哪怕是和平爱好者,在遇到仇人时,也不能保持平静!
所有明眼人都知道,创世游戏的这次做法就是挑起人类的内斗!
可偏偏这就是阳谋,哪怕是各国政府,都没有第一时间去呼吁大家不要争斗。
在蓝星上时,各国军队之间就时不时有摩擦,当时因为大国干预与自身科技水平和生活物资不足,很多国家面对仇人只能默默隐忍。
但在创世游戏里,所有人都回到了同一起跑线,没有什么科技与物资的差别,只看眷属的展水平,所以很多国家在遇到仇人时顿时呼吸都变急促了。
“我们只是为了获得积分胜利,并不是报仇。”
大战一触即,很多玩家在起入侵时嘴里还是这样说的。
但当真正杀红了眼的时候,根本就再不管不顾,更不用说有些玩家真的就是为了杀死对方!双方的仇恨都已经到了不死不休的地步。
当第一件流血事件出现时,局势便朝着不可挽救的方向滑去。
仅仅只过了三天,整个蓝星服务器已经是到处开战,三天内死亡的玩家数量也达到了一百三十万!其实平分到每个区域里只有百来人,数字并不大,但是合在一起就显得非常恐怖。
关键是这场‘内战’打的,很多人在战胜对手后,掠夺了对方的物资后实力不仅没有损耗反而变得更强了,毕竟死亡的眷属可以在万能许愿机那迅恢复。
o55区域跟东瀛国玩家碰上之后,一开始还能保持克制,但在对方先不讲武德先对这边下死手后,杜志国等人彻底怒了,直接不再留守,向对方起进攻,当第一个星期结束的时候,对面死去的玩家数量已经过五千!
二十分之一的人口削减(后续又进行了人口合并,每个区域恢复到十万人),瞬间让东瀛国玩家胆寒,忙举白旗求和。
但哪有这么好的事情,是你主动挑起的战争,那就由你来品尝战争带来的恶果。
新仇旧恨一起算,等半个月的时候,对面损失的玩家数量已经来到了惊人的三万!
尤其令龙国玩家惊讶的是,东瀛国玩家中女性比例出离的少,大概只有全体玩家的十分之一左右,不像龙国这边,基本是五五开。
“一直有听闻过,东瀛国那边唯强者论,只要能够变强,不管做什么都可以,是所有国家中杀人玩家比例最高的,现在看来传闻不假。”
同盟会在讨论时也感叹东瀛国的凶残,这种情况很显然是那些东瀛国女性玩家都成了养分,现在能活下来的女性要么是依附于强者,要么是本身也极具野性。
反观o55区域这边,因为内部极其团结,本身的伤亡几乎没有,毕竟一旦出现问题,同盟会的玩家就会迅进行支援,东瀛国那边可没有这种‘一方有难八方支援’的精神,所以越是随着时间流逝,劣势就越大。
到了现在整个区域已经被逼迫到进行被动防守了,毕竟他们知道再这样下去就不是输的问题了,可能整个区域都会被灭。
龙国毕竟体量摆在那里,以东瀛国十分之一的人口,只能让二十分之一的龙国区域碰上(还有一半的东瀛国区域碰上了其它国家,也是仇人),更多的还是跟不同的国家碰撞上。
龙国在蓝星上一直是广交朋友,真正的仇人就那么几个,所以大部分区域都还算友善,区域内进行竞争时候还没有展到o55区域这种地步。
也正是这种碾压的态势,让o55区域的积分直接排在了第一名——区域战积分是实实排名的。