所以信息的不流通性就在此。
创世游戏里信息的重要性一直都摆在明面上,或者说是第一位。
就比如说刚加入创世游戏的种族,如果玩家们都能够事先知道暗袭令牌的存在,也许丧命的人数就会大大减少。
“也许我能从他身上得到启。”
当一次尝试构建循环失败时,陈至却下意识感受到了铁山的气息。
这跟以往完全不同,以往他是作为一个玩家,是以本能般的方式对铁山的一切进行操控,但是刚才,他是在这个虚空海的角度感受到了铁山的气息。
就像是原本被设下层层包裹的圆球,里面突然伸出了一根针,虽然只有亿万分之一秒的时间,但有和无是两个概念。
这是不是意味着,原先更‘低’层次的眷属已经初级到了更高的维度?
如果真的是这样,那刚才所预示的事情意义太重大了!
更令陈至惊喜的是,当感受到那道气息后,自己构建循环时有如天助,虽然依旧离成功很远,但相比之前,进度已经快了不少。
区区气息自然不会对陈至产生什么帮助,而是这个事件本身出现似乎寓意着什么,正是这种看不见的变化,让他突破有了难以想象的助力。
以陈至现在的境界,大部分事情都瞒不过他,所以很快他就意识到,一定是铁山的快要突破,对创世游戏对自己身上的枷锁造成了冲击!
没错,他身上也有枷锁!
不仅是他,所有的玩家身上都有枷锁!
当站在他的角度,看着自己眷属身上的重重枷锁时,殊不知在创世游戏的眼中,他们玩家身上也戴着厚厚的枷锁!
“铁山,我相信你不会让我失望。”
视线落在下方那个神情坚毅的男人身上,陈至低低说了句。
同时他也放大了对其它人的帮助,在意识到了枷锁的存在后,还想着锻炼眷属,完全让他们自己突破就已经是傻了。
在面对外力添加的枷锁时,就需要做到里应外合,不然哪怕里面的人有多么大的力量,也难以破壳而出,就像一个人永远也举不起自己一样!
可如果现在有一根绳子从天花板上垂下就不同了,这个人就可以通过绳子来抵消重力对自己的束缚,提高自己的高度。
他现在要做的,就是成为那一根绳子!
“多谢先祖!”
所有已经到达了半神境界的眷属们自然立刻就察觉到了他的帮助,顿时脸上就露出了惊喜。在他们看来,什么未来不未来的其实没那么重要,如果不能够突破一切都枉然。
他们没有陈至的视野,不清楚自己能够突破的几率有多大,每个人心中其实都很忐忑,认为自己很有可能不成功。
但是有了陈至的帮助就不同了,往日无数次的帮助已经证明,每当先祖出手时候,也就是他们即将突破的时候。
所以这时陈至的出手在他们的眼中也就是即将成为神灵了,这又如何能不让他们惊喜?
可他们不知道的是,面对创世游戏给眷属添加的这一道道枷锁,哪怕是陈至自己都没有信心帮助他们度过,他现在只能够尽可能的给他们创造条件,最终能不能克服重力,通过绳子将自己拉上去还得看他们自己,如果他们的双臂细软无力,他们也只会在刚拉的一瞬间就无力落下。
这里面还存在着一种情况,那就是臂力处于不强不弱的区间,可以让他们上升一段距离,但是离最终的上到高处还差了一点,自然而然的,随着高度的增加,这时候一旦脱力掉下去,就是非死即残的场面。
也就是说,这些半神眷属们在突破时,都有不小的陨落可能。
哪怕是陈至也不敢说,自己盯着就能够保证所有人都安全。
另外他也不可能一直盯着,他只有在一些比较关键的点将注意力倾斜过来,他还有自己的事情要做,他需要继续自己的进程。
所以他已经做好了有人陨落的准备。
半神往神祇突破的过程,也已经不算是凡俗生命,算是初步跨入了神灵领域,所以同样的在万能许愿机那里无法通过道具复活。
……