【净化】驱散目标的负面状态。
【再生】使断裂的肢体接续、使得破损的内脏重生,冷却时间3天。
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站在牧师左边的是位“法师”,他穿着一身灰突突的披风,头上还戴兜帽看不清面孔,手里拄着一根树根似的拐杖:
——角色卡——
莫顿
15攻|o防|2o血
移动力5
特性:
【痛击】对目标造成等同于攻击的伤害,最远不过2o格。
【影箭】射出一根带有强腐蚀性的影之箭,对35格内的目标造成等同于攻击的伤害,并在接下来继续造成总计三分之一攻击力的腐蚀伤害,持续3回合。
【影爪】在目标脚下召唤一双暗影之爪,困住目标至少一回合时间。
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最后,站在白袍“牧师”右手边的,是个足有3米高的小巨人,他穿着一身非常夸张的重型铠甲,手里拎着一把比肖健本体都高的战锤:
——角色卡——
弗朗哥
莫顿
7攻|7防|125血
移动力3
特性:
【惩戒】对目标造成等同于攻击的伤害,并产生烧灼灵魂的痛苦。
【壁垒】激活时,所受到的伤害减半,持续3回合。
【牺牲】替目标承受一次攻击。
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这几个人类,都是觉醒者,并且属性都高得吓人。
而且最重要的是,比起张卫东、张瑾瑜他们这种“野蛮生长”的觉醒者,眼前这三位所持有的特性明显经过了专业的特化,甚至形成了类似游戏中“战、法、牧”般的经典组合。
要知道即便肖健手中所存留的特性卡,到现在也没办法组合出任何一套类似这三位一样带有强烈职业倾向的特性!
而且暂且按下那位“法师”身上的特性不提,剩下那两位无论是“牧师”还是“战士”的特性,即便肖健这位神明都有些眼馋。
“战士”身上的【壁垒】特性非常好,而“牧师”身上的所有特性都能补充肖健目前的短板——
——设想一下,今后大黄激活了【变大】和【巨化】,在前面横扫千军。而肖健自己则在后面给它加加血,净化一下负面状态,那岂不是美得很?
肖健稍微幻想了一下,然后就现自己少了一个关键性的知识——如何从人类身上获取特性?
之前,肖健杀死的都是精怪,再用精怪掉落的某些物品进行献祭,最后得到遗物或是特性。
但……
如果把人类杀死了,人类会有类似精怪的掉落物吗?还是说直接将人类的尸体献祭?
肖健正这样想着,下方一直保持着沉默的那位“法师”忽然激灵灵的打了个寒颤。